#Brands #Spiele #Check: »#Nebelwind« von »SpielDas! 🔗«

#Lippstadt, 15. März 2026

Es gibt #Brettspiele, die einen über die gesamte Spielzeit in eine fantastische, sagenumwobene Welt hineinziehen.

»Nebelwind« von »Spiel das!« ist eines dieser Spiele, bei dem sich 1 bis 5 Spieler in einem Spielalter ab 14 Jahren über eine Spielzeit von 60 bis 90 Minuten auf den sagenumwobenen Nebelwind Inseln befinden.

In ihren neu erforschten Gebieten findet man Städte mit hart arbeitenden Bürgern, von pilzzüchtenden Bauern bis hin zu mutigen Tieffnebeltauchern.

Über den dichten Nebel schwebende Transportwale, welche Bürger und Fracht von #Hafen zu Hafen befördern.

Und das alles ist genauso fabelhaft und wunderschön umgesetzt, wie es zu Beginn der Anleitung beschrieben wird.

Die Lust auf das große #Abenteuer beginnt eigentlich schon, wenn man den Karton des Spiels in der Hand hält. Der erhaben über einer der Inseln schwebende Transportwal macht neugierig und weckt großes Interesse, in das Abenteuer einzusteigen.

Die Spieler sind Geschäftsführer eines Handelsunternehmens und wollen sich einen Namen in Nebelwind machen

Dabei sammeln sie durch das Ausspielen von Aktionschips in jeder Runde Ressourcen, um Außenposten zu bauen oder Transportwale auszubilden, um Fracht zu sammeln und auszuliefern oder Handelsverträge mit benachbarten Nationen abzuschließen.

Das alles klingt nach einer sehr komplexen Handelssimulation. Das ist aber nicht der Fall. Das #Spiel gibt aber im Zusammenspiel der verschiedenen Faktoren und Parameter ein unglaublich harmonisches Spielgefühl, das an vielen Ecken und Enden einen belohnenden Charakter hat.

In mehreren Runden werden Aktionschips platziert, um eine der Aktionen durchzuführen. Der Clou eine Sache ist, dass man zu Beginn einer Runde einen der Aktionschips verdeckt abwerfen muss, so dass man nie genau weiß, welche der fünf Aktionschips die Konkurrenz auf der Hand hat.

Man muss also zum einen vorausschauend planen, welche Aktionen man in dieser Spielrunde durchführen möchte, muss aber auch ein Auge auf die Konkurrenz haben, um vorauszuahnen, welche Aktionen die Mitspieler ins Auge gefasst haben.

Und so kann man mit den Aktionschips Ressourcen sammeln, Außenposten bauen oder Transportwale trainieren. Man baut auf diese Weise Netzwerke aus, erhält Belohnungen und nutzt die Transportwale, um Fracht an Hauptstädte und Territorien zu liefern oder um Nachfrageplättchen zu erhalten.

Das Ressourcenmanagement erfolgt über das Spielertableau, hier »Frachtbrief« genannt. Auch wieder eines der Beispiele dafür, wie thematisch das Spiel umgesetzt wurde.

Und das alles macht in Planung und Umsetzung großen Spaß, wobei natürlich gerade auch das Spielmaterial zu diesem Spielspaß beiträgt.

Gleiches gilt auch für die wundervolle Karte, die detailverliebt gestaltet ist und auf der sich die farblichen Transportwale geradezu majestätisch bewegen.

Das Spiel endet nach 4 Runden, wobei natürlich der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Siegpunkte können dabei über insgesamt 7 verschiedene Parameter gesammelt werden. Klingt erstmal etwas unübersichtlich, man hat aber schnell diese Parameter im Blick, um die möglichst optimale Punktzahl anzustreben

»Nebelwind« ist eines der Brettspiele, mit denen man tatsächlich ein echtes Abenteuer erlebt. Man wird hier in die wundervolle Welt der Nebelwindinseln versetzt und lernt, die majestätischen Transportwale für seine Geschäfte möglichst optimal einzusetzen.

Das schöne Spielmaterial und die Geschichte, die dem Spiel zugrunde liegt, lassen einen tief in die Thematik eintauchen und nicht nur #Fantasy #Fans kommen hier vollkommenauf ihre Kosten

#NOW #KWS #ROSA #OWL #GT #GGC #GOGREENCHALLENGE